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当印刷基础知识讲座油墨和色彩四

发布时间:2021-09-11 10:29:46 阅读: 来源:落地灯厂家

印刷基础知识讲座:油墨和色彩(四)

而两种互为补色的有色物质混合后却成了黑色。例如:蓝色料与黄(红)色料,绿色料与品红色料,红色料与青色料等混合后就成黑色。

三原色中任何两个原色的叠加所产生的色就是第三个原色的补色。例如;红光与绿光叠加,产生的黄光就是蓝光的补色,等等。

(五)CIE(颜色)系统(CIE System)

CIE是国际照明委员会法文名称的缩写,即Commission Internationale de I Eclairage。是一种表示和测量色彩的体系。又称三刺激值(Tristimulus Value)X,Y,Z系统。是由国际照明委员会于1931年确立的。

在颜色科学方面,CIE的一些内容是具有国际性的。

CIE这个系统也是从物理心理学方面,以知觉的概念来叙述刺激的性质的。它基于两个概念,即杨 亥姆霍兹(Young-He-lmholz)理论 所有的颜色均可将适量的三原色光(必须是原色光,它是无法用其它任何两个色光匹配的)经并向生态模式发展加法混合而配得,即三原色理论,以及格拉斯曼(Grassman是冶金、机械制造等单位必备的检测仪器)的加法混合定律。

抵达眼睛的光的性质,可以从它的光谱分配情况来进行讨论。所以,如果光源的相对光谱分配是已知的,物体反射(或透射)的相对光谱也是已知的,则物体反射给眼睛的光的相对光谱组成,就可以计算之。这可通过对光源中一定波长的光量,乘以物体反射(或透射)的相同波长的一部分光来得到。假设光源的能量为E,部分反射(或透射)为R,则每波长 可写成E R。

格拉斯曼定律中谈到的加法色混合是指以不同光谱分配的不同光源,刺激观察者的同样面积的视膜的情况。必须指出,加法的色光混合与减法的有色体混合是有区别的,加法混合只在观察者的眼睛中发生,而减法的有色朗盛在安特卫普投入了3亿多欧元体混合则是在有色体中发生的,这是由于它的选择性吸收、透射或光的扩散所造成的。

加法色混合中,光谱分配不同的光对视膜单面积的刺激作用,将从三个可见混合的基本情况方面发生:

1.空间,例如以不同色彩的光源照亮一个简单面积;

2.暂时平均,例如快速地旋转一个以不同的颜色制的盘;

3.空间平均,对不同颜色的面积刺激太小而分解成单个面积,彩色电视就是利用这个原理。

格拉斯曼定律谈到的加法混合,只取决于累积混合的知觉同一性(即相同的感觉),而光谱分配可以不予考虑。故在加法色混合中,引起相同颜色感觉的两种刺激,将产生同样的效果,而它们的光谱分配如何,则可不去管它。

杨-亥姆霍兹的可见调(匹)配三色理论,保持着颜色的三维(元)性质。它的基础是通过对调(匹)配用的三个原色的相对量来测定观察者对颜色的感应情况。测定方法是以某种波长的光照亮一个半圆面,另外一个半圆面则用适当量的三个不同的原色光源来聚焦调(匹)配之。

这种调(匹)配某种波长所需的每一个原色光的数量,叫做观察者的颜色调配函数(或称颜色匹配函数),即光谱三刺激值,它们有三个,每一个原色有一个(单)波长。

1931年CIE还建立了从红、绿、蓝三原色转换的标准观察者数字光谱色调(匹)配函数。这是正常人的眼睛以2 视野去观察而得到的一些平均数值。三个原色定为X(红),Y(绿),Z(蓝)。把颜色调(匹)配函数则定为xy和z。绿或Y是表示相应于分光发光性或亮度感应的。Y的数值以纯黑为0%,纯白为100%,这个情况就提供了一个消色或灰标的范围。

反射(或透射)-照度-观察者的放大的累积产物,叫三刺激值。以X代表红原色,Y代表绿原色,Z代表蓝原色。 在长时间的使用进程中

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